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OpenGL Tutorial (英文, 分 1234) 是我撰写的 OpenGL 入门系列。 我读计算机书有一个感想, 那就是觉得书中所举多数 sample code 都过于繁琐, 且常常繁琐得毫无必要 (当然出书的话, 越繁琐稿费越多, 从这个意义上讲是有必要的), 极大地浪费和分散了初学者的注意力。 有鉴于此, 在本 Tutorial 中所有例子都将力求最简, 对理解正文所述的概念不是直接必需的语句一概去除。 套用一句 “江湖黑话” 来说就是一切 “点到为止”。 从本系列发表后收到的读者反馈来看, 我所追求的简练风格及接近理科逻辑的叙述方法得到了很大的认同。

(来自 solidot)

作为今年Google Summer of Code项目之一,Gallium3D将会给 Linux带来硬件视频加速功能。Gallium 3D是一个取代Mesa 3D的自由软件和开源OpenGL实现。目前使用Gallium 3D的驱动包括了NVIDIA的开源驱动NouveauIntel GMA的一个实验性驱动。当前多数的开源驱动都缺乏基于GPU的视频解码加速功能,对于众多使用一年以上旧显卡去播放高清晰1080p视频的用户来说这是一个好消息。